就不能有点想象力吗?电子游戏开发商的七大陋习

时间:2019-11-21 来源: 国内新闻

自20世纪80年代以来,游戏为我们提供了一个自由探索和冒险的世界。 这个游戏让每个接触它的人都成为英雄,并给我们机会去探索危险的地下城市和未知的世界。 起初,开发者总是绞尽脑汁为玩家设计一个充满创造力和乐趣的世界,但是随着技术的不断发展和游戏产业的不断成熟,游戏开发者仍然在游戏设计上原地踏步。

这可能是因为不可避免的普及,也可能只是因为他们懒惰 无论如何,以下是国外论坛列出的游戏设计者犯的七个主要错误:

1。修复NPC

修复NPC早就出现了。起初,没人会关心这个问题,但现在不同了:游戏中有各种各样的任务标记,NPC头像有大感叹号等。但是这些NPC人不能四处走动、休息和睡觉吗?也许这是因为开发者想让玩家更容易找到这些NPC的,但是让他们绕着喷泉走是没有用的。

2。无聊而重复的任务

当你第一次玩这个游戏很长时间的时候,你没有经历过这种兴奋吗?可以说几乎没有 你收到的任务基本上可以归纳为以下五种类型:

-取回或交付特定物品

-杀死n个怪物

-在特定区域找到特定物品

无论是FPS、RTS还是RPG,都变得越来越无聊。 FPS只不过是覆盖、拍摄和装载。即时战略战术是建造房屋,建造士兵和进攻。RPG正在不断升级和升级

游戏设计师,你能给点想象力吗?

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